Interessante e utile questo plugin di jQuery che consente un rapido ed efficiente sviluppo di web applications per dispositivi mobili in piena conformità con l’interfaccia e la grafica standard dei dispositivi iOS. Lo trovate all’indirizzo web jQTouch.com.
Ho realizzato questa mappa della galassia interattiva per il mio gioco www.wardrome.com
Allego un video ma potete anche vederla live in gioco in una qualsiasi delle partite disponibili.
Ho iniziato a sperimentare l’uso dei webfonts sfruttando per ora la implementazione di Google che si cura da sé delle differenze tra i vari browser etc.
L’implementazione base è quanto di più semplice possibile, consiste nell’inserire un link ad un css del font nell’head della pagina e impostare liberamente lo stile del font incluso nel css e nell’html. In tre minuti ho modificato i titoli del Blog di Wardrome usando il bellissimo font Orbitron.
I font di google e le spiegazioni su come utilizzarli sono reperibili nella Google Fonts Directory.
Ultimamente seguo diversi siti/blog che riguardano html5 aggiungo qui nei miei consueti appunti di viaggio le mie ultime scoperte interessanti:
Html5 advent(ure) calendar è un simpatico raccoglitore di demo html5, ogni giorno del mese si aggiungono alcune demo interessanti sui vari tag, divertente ed interessante.
Html5 Rocks fornisce invece una presentazione delle caratteristiche di html5 e un “code playground” in cui si possono fare esperimenti live sui codici, codici di esempio e consigli vari.
Html5 Demos è un raccoglitore di demo html5 suddivisi per tag, molto comodo a scopi didattici, interessantissime le demo sui web sockets per esempio.
Qualche tempo fa, dovendo stare lontano dai miei server per un po’ ho deciso di installare Monit, una applicazione in grado di controllare i processi in esecuzione, riavviare i demoni in caso di malfunzionamento, avvisarti per e-mail in caso di overload del server etc.
Lo consiglio caldamente a chiunque abbia necessità di tali funzioni sul proprio dedicato. Installarlo e farlo funzionare con Lighttpd e con i demoni C++ di Wardrome non è stato semplicissimo, ho trovato molto utile questa guida.
Il sondaggio iniziato ieri sembra essere destinato a terminare con un Sì, vedremo se ci saranno capovolgimenti prima del 6 gennaio, data di chiusura del poll.